Yaprak BEBEK/BAŞİSKELE ANADOLU LİSESİ
Öğrencilerimiz katıldıkları bilgi yarışmasında hem Kahoot Web 2.0 aracını tanıdılar hem de eğlenerek diğer okullarla işbirliği yaptılar.
Projemizin amacı öğretim programlarımızda yer alan kazanımları, web.2 araçlarıyla öğrencilerimize eğlenceli şekilde kazandırmaktır. Bireysel ve grup çalışmaları ile dijital eğlenceli öğrenme ortamları oluşturarak öğrencilerimizin yaparak yaşayarak öğrenmelerine imkan sağlamak, öğretmenlerimizin digital öğrenme konusunda bilgi ve becerilerini arttırmak amaçlarımız arasındadır.
Yorumlar
Yorum Gönder